繼昨天下午我在北京國家會議中心體驗了HTC VIVE的六款DEMO后,今天上午我繼續參加了HTC VIVE的開發者峰會以及對HTC王雪紅總裁的專訪。在這兩次會議上,得到了更多有關HTC VIVE以及VR技術的細節內容,也把大家關心的一些話題向HTC方面進行了轉達。![]() ![]() ![]() 此外,上周五HTC還宣布全面交付首批 HTC UA HealthBox ,看來除了智能手機, HTC 可以嘗試的領域還有很多。 HTC 的高管們這兩天心里一定非常的欣慰,不過,他們還是得小心去年 HTC One M9 推出后的場景重現,根據傳聞,下個月 HTC 即將帶來全新的旗艦智能手機 HTC M10 了,網絡上目前也多次曝光了 HTC M10 的“容貌”,那么 HTC M10 到底是另外一幅強心劑,還是新的毒藥呢?這確實令人感覺到非常好奇。 1、VR游戲好玩么? ![]() 推薦迷你高爾夫(mini golf)和**機器人(blasting robots),real有趣。不過,HTC雖然與Valve合作,Vive卻并未公布一大波游戲,這方面略遜于Oculus。 Oculus方面稱,將在今年提供100+款VR游戲,諸如我的世界、搖滾樂隊、邊緣處(Edge of Nowhere)、攀援(The Climb )等。此外,Oculus還融資了20家游戲平臺。 2、HTC Vive怎么玩? ![]() 手綁控制器,就能定位到你的位置,并與虛擬世界進行匹配,你手上就有了激光手槍或者高爾夫球桿。較之而言,Oculus配備的Xbox控制器就顯得不很專業了。 3、數據線是不是很煩? Vive的頭顯還延伸出了一個小尾巴——數據線。確實煩,但還不至于完全影響到體驗。 即便是太空海盜教練(Space Pirate Trainer)這種需要靈活躲避“攻擊”的游戲,也不需要游戲者回頭。除了傳輸數據之外,線還有一個作用就是限制你的運動范圍。 4、需要配置多牛的計算機? 當然,你也可以用Valve的SteamVR性能測試或者Oculus的兼容工具來檢驗自己的設備是否帶的動VR。 老實說,電腦玩不玩的動關鍵在于GPU。有老外測試過:Nvidia的GeForce GTX 980 Ti差強人意,Intel的Core i5-2500K則表現不錯。 5、玩Vive需要多大的空間? Vive的RoomScal技術要求兩個“基站”的間隔5米,房間稍微小一點也沒關系,至少3*4平米吧。Vive還會有一個虛擬世界的墻,防止你走出VR的范圍。 6、戴著Vive玩舒服嗎? 當然,頭顯還是沒能做到很輕,你也只能通過調節繃帶來讓自己感覺稍微舒服一些。Vive的刷新率還是不錯的,因此視覺上的不適度較之某些產品會好很多。 據測,玩上幾個小時還是沒問題的。 總結 也許VR消費者除了土豪和發燒友,就是VR游戲室了,所以VR頭顯除了價格方面,最重要的就是性能和內容。這樣看來,摒除LG、三星等玩家,尚未加入戰爭的就只有索尼PlayStation 4了。 相對于聲名在外的Oculus和索尼,HTC為了宣傳可是跑了很多站。根據目前的預售線索來看,不管是Oculus還是HTC,進展都還是不錯的。 ![]() |
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