2010年,是手機市場激流勇進的一年,各大廠商不畏艱險,勇往直前。雖然市場也是喜憂參半,但終歸是跌宕起伏中迅猛向前。蘋果視網膜屏幕概念的 大力宣傳、Android手機的超頻之勢、玩手機游戲時那份暢快淋漓之感、全新WindowsPhone7的發布,2010年高端智能手機市場可謂驚喜連 連,這些看似“突發”事件,卻也在情理之中的,那么2011年可能又有哪些精彩上演?讓我們為您預知一二。 1、大勢所趨 互聯意識的躍進
開學爭奪戰中,中國電信在部分大學校園中推廣“翼機通”,隨后“翼機通”還開始向企業間進行推廣。電信還在部分城市中推廣“翼支付”。三星在其谷歌NexusS中加入NFC(近場通信)功能,用戶使用此種功能的手機到達某地點后,可與某些指示標簽進行交互,該指示牌中的信息及相關互聯網鏈接將會顯示在用戶手機中。目前,谷歌已在其Android2.3為其提供系統支持,法國電信也將計劃于2011年春天開始推出更多支持NFC的機型。
2、突飛猛進 CPU架構的應用
今年年初,手機市場開始大面積搭載基于ARMCortex-A8為核心的CPU,該CPU較之前ARM架構的產品聲稱性能最高、最具功效的處理器,其速率可在600MHz到1.2GHz的范圍內進行調節。據了解這一架構已應用于幾乎全部的高端智能手機之中,例如蘋果iPhone4、iPad中使用的A4處理器、HTC的Desire系列使用的高通的Snapdragon的系列處理器、摩托羅拉里程碑系列使用的德州儀器的OMAP系列處理器、三星的i9000、NexusS中的Hummingbird處理器。當下,很多廠家也從不同途徑表示明年將推出基于下一代ARM架構Cortex-A9處理器的手機上市。屆時,智能手機也將開始進入雙核時代,A9系列為3-4個內核集群的產品。
3、五彩繽紛 靚麗屏幕的爭寵
2010年年初市面上的手機還仍以TFT材質為主,而隨后HTC、三星的手機則開始大規模標配AMOLED屏幕,此種屏幕做工上相對復雜,但其材質可自行發光,而手機的耗電量明顯減弱,而該屏幕的色彩也頗為靚麗,可視角度寬。但到7月份左右,像原來的訂貨商HTC則也開始采用索尼的SLCD,該款屏幕在原有TFT的基礎上加入了動態超解碼及3D動態數字降噪技術,且價格相對便宜,可大規模生產。蘋果也把IPS屏幕帶入了手機世界,并配以Retina視網膜概念,號稱超過人眼可識別范圍。臨近歲末,三星再次將自己的AMOLED升級產品SuperAMOLED引入到產品之中,該款屏幕目前已使用于谷歌NexusS手機之上。
4、光輝歷程 GPU功能的猛進
iPhone的游戲性能一直受到用戶及開發者的青睞。年初摩托羅拉的里程碑手機搭載也開始SGX530的顯示芯片。與此同時,一些機型卻開始受到高性能GPU及相關軟件應用的沖擊。高通在新一代MSM系列中集成新的Adreno205芯片,并聲稱其多邊形輸出是SGX530的4倍。年末,摩托羅拉、LG均表示將推出采用NVIDIATegra2芯片的手機,該芯片將提供強大的視音頻處理能力,并表示其具備高達每秒10幀的1080P H.264加速能力,而該芯片在解碼過程中的功耗表現也將為同行業最低。
5、循序漸進 手機系統的平板化
2010年1月27日,蘋果發布其下平板電腦iPad,該終端在操作系統方面采用蘋果手機中的iPhone3.2操作系統。不久,該系統正式由iPhoneOS更名為iOS,并宣稱其為手指觸摸操控專門打造的操作系統。Android系統成為其他平板廠商移植的首選對象。Palm也在其被HP收購后不斷傳出此類消息稱,HP將采用WebOS做平板的操作系統,屆時該機型將同樣具備HTML5、Flash、卡片式多任務處理等特點。面對如此形式,微軟也表示其下的WindowsPhone7系統的UI設計已經經過重新設計,系統信息與程序快捷方框利于手指進行觸控操作。
6、事過境遷 三軸陀螺儀的旋轉
6月7日iPhone4發布,會上表示其搭載新的重力感應原件,名為三軸陀螺儀。搭載陀螺儀后,手機即便左右進行平行移動,設備也將獲得感應。谷歌在年末發布的NexusS中同樣加入了三軸陀螺儀的原件。蘋果公司的標榜游戲功能的iPodtouch也同樣得到了配備了此項技術。目前,Gameloft就對其射擊游戲《NOVA》進行軟件升級以支持陀螺儀操控,該公司表示此后該游戲中的射擊操控將更加方便準確。此后,諸如《現代戰爭2:黑色飛馬》、《GunRange》等應用均為陀螺儀提供支持。有分析師表示,未來的蘋果iOS設備、Android部分設備中三軸陀螺儀將成為標配。
7、靈活運用 多點觸控的普及
盡管以蘋果為代表的多點觸控已經被其宣傳推廣的眾人皆知,但實際上其他陣營的手機在10年年初觸控方式受限于專利等因素仍剛剛邁進2點觸控時代,配合這一技術的網頁瀏覽、圖片欣賞、虛擬游戲鍵盤等也剛剛走入非iOS用戶的生活。雖然蘋果對于觸控相關技術的起訴不斷,但HTC、三星、MOTO等廠家的新產品中所有手機已全部加入對于4點觸控的支持。其中不乏像HTCDesireZ(G2)、DroidX、Nexus S等受到市場熱烈反響的機型。而其配合全新觸控芯片及硬化玻璃帶來的觸控體驗也已逐步與iOS的水平拉近。
8、毫不示弱 舊式貴族的蛻變
諾基亞在9月份的諾基亞世界大會上讓Symbian3家族全面登場,其中包括E7、C6-01、C7、N8等機型。諾基亞方面對于其改進的新版Symbian稱,其包括增強的Qt軟件開發工具包。微軟也發布其全部重新打造的手機系統WindowsPhone7,并該系統將首次進行硬件規格的標準統一,CPU只能采用高通的1GHz的處理器,屏幕分辨率也要達到WVGA級別,UI也統一為新的方框模式。為招攬大量手機應用的開發,諾基亞與微軟還重金請來了ROVIO團隊將熱門應用AngryBird進行移植。并宣布新Symbian3手機應用的開發所需代碼量減少了70%,包括免費的Java和Symbian簽名、應用程序內購買、使用者分析等。
9、物超所值 機型價格的下降
前谷歌大中華區總裁李開復曾在某會議中稱智能手機的價錢將迅速下降,調查顯示83%的用戶對于智能手機的心理價位為1000元以下。另有GoogleMobile2014負責人張智威表示,據谷歌方面數據估計,2011年智能手機價格將降到150美元左右。另有部分廠家準備將如Andorid、WindowsMobile等操作系統進行集成化,已達到MTK所形成的山寨機的市場效果。聯芯科技、瑞芯微、聯發科都在進行相關智能系統模塊化產品的研發。年初,有消息稱鮑爾默表示WindowsPhone系列將加入“入門版”,該版本將集成為模塊化,方便手機商進行組裝,以此進入低端市場。
10、不計其數 應用數量的劇增
2010年年初,蘋果iOS的應用總數為12萬個,截至目前最新數據顯示,iOS中的應用總數為30萬個。根據4月16日的數據顯示,當時Android的應用數為38000個,另據現在最新統計顯示,Android應用總數已達10萬。國外部分應用開發者已經產生一定行業影響,一款名為AngryBird的游戲遭到Palm、諾基亞、微軟的爭相開發邀請,其所在公司還被EA高價收購。
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